Solo Électrique

Cet article fait partie de la série Aerodynamic.

On passe à présent au solo guitare, dont voici l’extrait une fois importé dans Sonic Visualizer :

Là encore c’est un spectrogramme avec en abcisse le temps, et en ordonnée les fréquences sonores. On voit des bandes horizontales composées de tâches (les fréquences sonores actives) : ce sont les différentes notes. Elles sont regroupées en plusieurs phases, chaque phase étant composée de 3 lignes horizontables ayant une durée de 16 temps. En zoomant sur une de ces phases, on se rend compte qu’il s’agit d’une répétition de notes de la manière suivante:

On peut récupérer la note derrière chaque bande de fréquence active avec Sonic Visualizer et recomposer ainsi le premier temps :

  1. joue la note pendant 1/4 de temps
  2. joue la note Fa majeur pendant 1/4 de temps
  3. joue la note Mi pendant 1/4 de temps
  4. joue la note Fa majeur pendant 1/4 de temps

Ce qui donne dans Sonic Pi, avec un instrument ayant un timbre electrique :

use_bpm 123

use_synth :zawa
use_synth_defaults attack: 0.05, sustain: 0.15, release: 0.125

live_loop :solo do
    play :D4
    sleep 0.25
    play :Fs3
    sleep 0.25
    play :B3
    sleep 0.25
    play :Fs3
    sleep 0.25
end

Comme précedemment, on exprime les notes en notation anglaise :

Aussi, on configure l’instrument zawa avec les paramètres attack, sustain et release. Ces paramètres forment ce que l’on apelle plus couramment l'enveloppe sonore d’une note (ou ADSR) ; ils définissent la manière dont évolue le volume de la note au cours du temps :

Chaque lettre correspond à une de ces phases (Attack, Decay, que nous n’utilisons pas ici, Sustain, et Release). Pour mieux comprendre l’impact de ces valeurs, le plus simple est de les éditer en live et d’écouter la différence (en modifiant le code et en faisant un Run à chaque fois).

Factorisation

Plutôt que de demander à Sonic Pi de jouer une note, puis de faire une pause, puis d’en jouer une seconde, puis de faire à nouveau une pause, …, on peut le formuler de manière plus courte ainsi :

use_bpm 123

use_synth :zawa
use_synth_defaults attack: 0.05, sustain: 0.15, release: 0.125

notes = [:D4, :Fs3, :B3, :Fs3]

live_loop :solo do
  notes.each do |n|
      play n
      sleep 0.25
  end
end

Cela se lit de la manière suivante :

On obtient ainsi la même chose et on peut faire évoluer en live le morceau en éditant directement les notes, sans avoir à se soucier de la partie logique.

Un peu plus loin

En suivant la même approche, on peut récupérer les 32 temps de la partie solo:

Phase Note 1 Note 2 Note 3 Note 4
#1 D4 Fs3 B3 Fs3
#2 D4 Gs3 B3 Gs3
#3 G4 B3 E4 B3
#4 E4 A3 Cs4 A3
#5 D4 Fs4 B3 Fs4
#6 D4 Gs4 B3 Gs4
#7 G4 B3 E4 B3
#8 E4 A3 Cs4 A3

De la même manière que pour les notes, on peut itérer sur un tableau comprenant chacune de ces phases, puis les jouer 4 fois :

live_loop :solo do
    use_synth :zawa
    use_synth_defaults attack: 0.05, sustain: 0.15, release: 0.125

    phases = [
        [:D4, :Fs3, :B3, :Fs3],
        [:D4, :Gs3, :B3, :Gs3],
        [:G4, :B3, :E4, :B3],
        [:E4, :A3, :Cs4, :A3],

        [:D4, :Fs4, :B3, :Fs4],
        [:D4, :Gs4, :B3, :Gs4],
        [:G4, :B3, :E4, :B3],
        [:E4, :A3, :Cs4, :A3],
    ]

    phases.each do |notes|
        4.times do
            notes.each do |n|
                play n
                sleep 0.25
            end
        end
    end
end

La suite par ici…


Cet article fait partie de la série Aerodynamic.